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La realidad aumentada, como el juego Kinect, es ya la más revolucionaria de las
 relaciones 
humano-máquina. Permite a los usuarios interactuar con la consola 
sin necesidad de un controlador
 o un contacto físico. Sin embargo, la experiencia carecía de un factor
 muy importante: 
la sensación física de lo que estabas representando. Pues ahora ya es posible.
Aireal es el resultado de una investigación realizada por el estudiante de 
doctorado de 
Universidad de Illinois Rajinder Sodhi y el investigador de
 Disney Ivan Poupyrev. 
Cuando lo conectas a tu televisión o a tu iPad, este aparato diminuto soplará aros
 de aire que te permiten realmente sentir los objetos y texturas
 a la mitad del aire (sin necesidad de controladores especiales ni guantes).
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Así, las gráficas interactivas se han expandido hacia el mundo real. Imagina que 
estás viendo la película deLos pájaros, de Hitchcock, y pudieras sentir el aleteo 
de éstos en todo tu cuerpo. Cuán más aterrador y fascinante sería la experiencia. 
Aerial, en la práctica, puede hacerte sentir esto y muchas otras cosas como 
presionar un botón en el aire, acariciar terrenos rocosos, arenosos, suaves; 
sentir a una mariposa parada en tu mano… El único problema que enfrentan los 
creadores es el  ya conocido “desfase” en la interface de usuario. La tecnología 
aún no ha llegado a empatar perfectamente la latencia (tiempo que transcurre entre
 un estímulo y la repuesta que produce) para que nuestra experiencia de realidad 
aumentada sea absolutamente verosímil. Pero evidentemente, con esta nueva 
aportación de Disney, no falta mucho para que eso suceda. 
Por lo pronto podemos sentir el aleteo de pájaros fantasma y
 acariciar montañas desde nuestra casa

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